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Pressemitteilung: iPhone App „Maps 3D“: Ex-Kartenchef von Navigon/Garmin launcht weltweit erste GPS-Outdoor-App mit 3D-Geländedarstellung

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PRESSEMITTEILUNG

iPhone App „Maps 3D“: Ex-Kartenchef von Navigon/Garmin launcht weltweit erste GPS-Outdoor-App mit 3D-Geländedarstellung

·         Moritz Gaupp, bisher für die Kartendarstellung der Navigationssysteme von Navigon/Garmin zuständig, startet mit seiner eigenen App-Company movingworld

·         Maps 3D für iPhone und iPod Touch als aktuelles Fokusprodukt: Outdoor-App mit 3D-NASA-Scans der Erdoberfläche in Kombination mit weltweiten OpenStreetMap-Kartendaten

Maps 3D

Würzburg, 15. Februar 2012 Moritz Gaupp, bis Ende 2011 als Feature Product Manager bei Navigon/Garmin für die Kartendarstellung verantwortlich, startet mit „movingworld“ sein eigenes App-Unternehmen mit Schwerpunkt Outdoor-Navigation. Erstes Produkt ist die vor kurzem veröffentlichte iPhone-App Maps 3D. Bereits seit über einem Jahr entwickelte Gaupp an der ersten GPS-Navigation für Outdoor-Aktivitäten mit weltweitem 3D-Kartenmaterial. Der Clou: Maps 3D stellt Berge und Täler sowie die eigene Route durchweg dreidimensional dar und schafft somit ein vollkommen neues Navigationserlebnis. Dazu kombiniert Gaupp erstmals exakte NASA-Scans über das Höhenprofil der Erde mit den topografischen Karten der OpenStreetMap (OSM). OpenStreetMap seinerseits verfügt laut einer aktuellen Studie der Universität Heidelberg über ein um über 30 Prozent längeres Outdoor-Wegenetz als herkömmliche Karten. Damit setzt Maps 3D das derzeit beste verfügbare Datenmaterial für den Outdoor-Einsatz ein. Der Vorteil für den Nutzer: Die Geländedarstellung in der App wirkt wie ein realistisches Mini-Modell der umgebenden Landschaft. Damit ist die 3D-Karte viel unmittelbarer verständlich als jede 2D-Karte, zumal die Höhenlinien ebenfalls angezeigt werden. Wer eher die klassische 2D-Darstellung bevorzugt kann zu dieser mit einem Klick wechseln. Für Skifans aktuell besonders spannend: In seiner neuen Version bietet Maps 3D weltweit über 340 Skigebieten mit unzähligen Pisten und Loipen.

Seit dem Start von Maps 3D erreichte die App in den App-Stores von über 25 Ländern Top 5-Platzierungen in der Navigations-Kategorie und hat sich in Deutschland im Bereich der Plätze zwei bis zehn eingependelt. „Wir sind selbst Outdoor-begeistert und glauben, dass sich viele Nutzer gerade in der Natur abseits ausgetretener Pfade bessere Orientierungsmöglichkeiten wünschen. movingworld-Apps sollen helfen, jenseits des Autos bessere Orientierungsmöglichkeiten auf dem Smartphone zu bieten“, so Moritz Gaupp, Gründer und Entwicklungsleiter von movingworld.

Über Maps 3D

Egal ob Wandern, Bergsteigen, Ski- und Radfahren, Offroad oder unterwegs auf Reisen – Maps 3D ist das umfassende Tool zum Planen, Navigieren, Aufzeichnen und Teilen von Touren. Während der Tourenplanung zu Hause wählt der Outdoor-Fan sich zunächst das gewünschte Gebiet in einem von drei Zoomleveln aus und lädt die Daten auf sein iPhone herunter. Der Maßstab bewegt sich je nach Zoomlevel zwischen 1.200.000 und 1:10.000, und ist damit hochauflösender als die detailliertesten Wanderkarten, die meist nur einen Maßstab von 1:25.000 bieten. Kostenfreie Touren lädt der Nutzer danach mit wenigen Fingertipps entweder vom Tourenportal seiner Wahl wie etwa Everytrail, oder aus anderen Quellen – einfaches File-Sharing und Verwalten per iTunes oder per E-Mail inklusive. In der Planungsphase und später auch unterwegs hilft Maps 3D dann mit einer übersichtlichen Höhenprofil-Grafik, den Anspruch des Wegs korrekt einzuschätzen und den Überblick im Gelände zu bewahren. Unterwegs zeigt Maps 3D viele natürliche Bezugspunkte wie etwa Berge, Seen, Flüsse und andere Landmarken, was die Orientierung zusätzlich vereinfacht. Ansteuerbare Zwischenstationen, sogenannte Waypoints, lassen sich importieren oder bei der Vorbereitung neu anlegen. Ein Kompass sowie eine direkte Verbindung zwischen Standpunkt und Ziel helfen bei der Orientierung im freien Terrain. Geocacher dürften sich über die Möglichkeit freuen, sich zu fixen Koordinaten führen zu lassen. Wer möchte, kann aufgenommene Touren per E-Mail an Freunde versenden.

Der Maps 3D-Schnellüberblick:

·         Ermöglicht GPS-Orientierung bei allen Outdoor-Aktivitäten

·         Trackrekorder mit echter Höheninformation

·         Tourcomputer mit allen wichtigen Daten

·         Weltweite 2D- und 3D-Karten im Offline-Modus

·         Karten von OpenStreetMap und OpenCycleMap, 340 Skigebiete weltweit

·         Zielgebiet vor Aktivität zu Hause in gewünschter Auflösung per WLAN herunterladen

·         Ansteuerbare Points of Interest (POIs): Orts- und Straßennamen, Berggipfel, Seen, Strände und andere Landmarken

·         Importieren und Einrichten von Wegpunkten

·         Scharfe Retina-Kartendarstellung, schneller Aufbau und flüssige Visualisierung

·         Wegpunkte lassen sich in der App mit Fotos verknüpfen

An die Medien:

Gern vermitteln wir Ihnen ein Interview mit Moritz Gaupp. Wenn Sie Maps 3D testen möchten schicken wir Ihnen gern einen Testcode zur App zu. Bildmaterial wie Screenshots und App-Icon finden Sie unter http://www.flickr.com/photos/movingworld/sets/72157629207261199/

Preise, Kompatibilität und Verfügbarkeit:

Maps 3D (9MB) ist für iPhone und iPod Touch optimiert, mit dem iPad kompatibel. Die App ist zum Preis von 2,39 Euro erhältlich. Zur App im App Store: http://itunes.apple.com/de/app/geoguide-3d-worldwide-maps/id391304000?mt=8#
Kontakt für Rückfragen:
TDUB Kommunikationsberatung

Karsten Hoppe

Tel.: 040-7566448-43

E-Mail: kh@tdub.de

Website: www.movingworld.de

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Februar 20th, 2012 at 9:28 pm

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Pressemitteilung: skobbler schaltet Navi-App für Android ab: „GPS Navigation 2“ in Zukunft nur für Apples iOS

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Pressemitteilung

skobbler schaltet Navi-App für Android ab:
„GPS Navigation 2“ in Zukunft nur für Apples iOS

- „skobbler Navigation“ wird vorerst nicht für Android weiterentwickelt

- Googles Betriebssystem unter Beobachtung: Bezahl-Apps auf Android derzeit aus skobbler-Sicht nicht rentabel, andere Finanzierungsmodelle denkbar
Berlin, 20. Februar 2012 – Googles mobiles Betriebssystem Android hat bei der weltweit verbreiteten Stückzahl Apples iOS den ersten Rang abgelaufen. Dennoch gibt skobbler, der Entwickler der erfolgreichsten deutschen App des Jahres 2011, bekannt, seine eigene Navigationsapp nur noch für Apples iTunes-App-Store weiterzuentwickeln. Auf Android werde man in erster Linie Anwendungen für Dritte unterstützen und selbst entwickeln. Während die Top-App skobbler kürzlich im iTunes App Store als „GPS Navigation 2“ erfolgreich neu aufgelegt wurde und dort seitdem dauerhaft unter den umsatzstärksten Apps rangiert, wird die inzwischen überholte Version der „skobbler Navigation“ für Android aus dem Market genommen und nicht mehr weiter unterstützt.

Mit der App „Google Maps for Android“, die im Gegensatz zur auf Apple-Geräten vorinstallierten Karten-App als vollumfängliche Turn-by-Turn-Navigation kostenlos zur Verfügung steht, gibt es im Android-Segment einen übermächtigen Wettbewerber für skobbler, der die wirtschaftliche Sinnhaftigkeit einer direkt konkurrierenden Applikation in Frage stellt. Zwar verfügt skobblers „GPS Navigation 2“ in Apples App Store als Hybrid-Navi über einen technologischen Vorsprung gegenüber Google Maps, da die freien OpenStreetMap-Karten auch offline auf dem Gerät gespeichert werden können. Doch die Adaption dieser neuen Produktgeneration auf Android wäre nur mit großem Aufwand zu realisieren. Hierzu trägt unter anderem auch die große Heterogenität der zahlreichen unterschiedlichen Android-Geräte bei, die eine deutlich größere Zahl von Anpassungen innerhalb der Produktplattform notwendig macht als für die deutlich homogenere Apple-Plattform.

Dieser hohe Aufwand geht zudem mit einer Besorgnis erregenden Konstellation im Android-Universum einher: So ist aus skobbler-Unternehmenssicht mittelfristig generell keine Erfolg versprechende Vergütung für den Programmieraufwand absehbar, da die Bereitschaft zum Download von bezahlten Apps bei Android-Nutzern deutlich schwächer ausgeprägt ist als bei iOS-Nutzern. Beispielsweise wurde die deutschlandweit erfolgreichste Bezahl-App fürs iPhone bislang über 2 Millionen mal heruntergeladen, die erfolgreichste Android-App dagegen nur rund 60.000 mal. Das Fachmagazin „mobile zeitgeist“ zieht dazu das Fazit: „Android hat im Vergleich zu iOS keine nennenswerten Downloads bezahlpflichtiger Apps: die Top-25 summieren sich auf knapp 600.000. Im Vergleich dazu: bei iOS machen die Top-25 22,15 Millionen Downloads aus.“ [1]

Marcus Thielking, einer der Gründer und Sprecher von skobbler, erläutert die Entscheidung: „Android ist uns als Betriebssystem sehr sympathisch und wir freuen uns über den stetigen Aufwärtstrend. Dennoch sind wir als Unternehmer gezwungen, wirtschaftlich zu handeln. Im Moment sehen wir für die skobbler Navigation leider nur bei iOS die Chance, dass der Einsatz unserer Programmierer auch durch den entsprechenden Umsatz belohnt wird. Deshalb verfolgen wir die Situation aufmerksam weiter und steigen mit unserer Navi gerne bei Android wieder ein, wenn in diesem Bereich ein für uns funktionierendes Geschäftsmodell in Sicht kommt.“

Seine Kompetenz für die erfolgreiche Programmierung auch für Googles Betriebssystem baut skobbler unterdessen durch die Entwicklung und Unterstützung von Android-Apps Dritter weiter aus. Je nach Geschäftsmodell kann sich nach Einschätzung skobblers durchaus auch bei Android die Entwicklung von Apps wirtschaftlich rentieren – etwa bei werbefinanzierten Apps, reinen Marketing-Anwendungen oder kostenfreien Apps zur Erschließung weiterer Dienste oder Inhalte, die an anderer Stelle zur Refinanzierung beitragen.


Über skobbler:
Der Berliner App-Entwickler skobbler GmbH ist ein Technologieunternehmen, das 2008 als Ausgründung aus der Navigon AG hervorging. Seitdem entwickelt skobbler vollkommen unabhängig Software für Mobilgeräte und bietet seinen Kunden smarte Produkte und Dienste auf Basis der OpenStreetMap. skobbler hat mittlerweile mehr als 2 Millionen Kunden weltweit. Weitere Informationen gibt es unter www.skobbler.com.

 

Hinweis an die Medien:
Bildmaterial zu skobbler finden Sie unter http://www.flickr.com/photos/skobbler/. Bei Rückfragen können Sie uns gerne jederzeit anrufen.


Medienkontakt:
Karsten Hoppe
Tel.: 040 75 66 44 8 43
E-Mail: presse@skobbler.com

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Februar 20th, 2012 at 9:15 pm

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Presse: Fitness-App Spezialist runtastic bringt Trainings-„Hardware“ auf den Markt

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Runtastic, führender Anbieter von mobilen Fitness-Apps, bringt eigene Fitness-„Hardware“ auf den Markt. Die ersten Produkte der neuen runtastic-Linie, eine GPS-Pulsfrequenzuhr, Pulsgurte mit passendem Smartphone-Empfänger und Smartphone-Sports-Cases, präsentiert das Unternehmen auf einem eigenen Stand bei der CES, der derzeit in Las Vegas (USA) stattfindenden, weltweit größten Consumer Electronics Show. Die Produkte werden ab Februar 2012 im deutschen und österreichischen Handel und im runtastic Online Shop verfügbar sein.

Die runtastic Fitness-Hardware ist die perfekte Ergänzung zu den Mobile Apps des Unternehmens. Alleine im Januar 2012 werden rund eine Million Sportler eine App von runtastic auf ihr Smartphone laden. Rund zwei Millionen Fitness-Anhänger werden sich noch im ersten Quartal 2012 auf runtastic.com registriert haben.

Über die runtastic GPS Watch werden sich vor allem Sportler freuen, die noch kein Smartphone besitzen oder das teure Gerät nicht dem schweißtreibenden Workout aussetzen wollen. Die Uhr, die im Set mit Herzfrequenzbrustgurt, Apple- und Windows-Software sowie Daten- und Ladekabel in den Handel kommen wird, überträgt sämtliche Daten durch GPS- und Herzfrequenzmessung erfassten Daten auf das runtastic Fitnessportal. Dort kann der Sportler sein Training nicht nur speichern und auswerten, sondern auch mit 1,5 Millionen runtastic-Portalusern oder seinen Facebook- oder Twitter-Freunden teilen. Der empfohlene Verkaufspreis der runtastic GPS Watch wird unter 200 Euro liegen.

Der runtastic Receiver wird am Klinkenstecker jedes beliebigen Smartphones (iPhone, Android, Windows Phone 7, Blackberry, Bada) angeschlossen. Er empfängt die Signale eines Herzfrequenz-Brustgurtes, des runtastic Chest Straps. Im Zusammenspiel mit Fitness-Apps wie die runtastic Pro, Roadbike oder Mountainbike wird das Smartphone so zum perfekten Fitness-Computer. Mit optionalen Trainingsplänen, die derzeit schon für die runtastic App erhältlich sind, verwandelt sich das Mobile sogar in den persönlichen Fitness-Coach. Das runtastic Sports Armband rundet das aktuelle Portfolio ab. Das Case bietet sicheren Schutz für das Smartphone, das während des Workouts am Oberarm getragen wird.

„Wir haben in den letzten zwei Jahren sehr viel Feedback von unseren Usern erhalten. Es war für uns ein logischer, nächster Schritt, dieses Wissen in die Entwicklung eigner Fitness-Hardware einfließen zu lassen. Aus unternehmerischer Sicht erweitern wir nun unsere Wertschöpfungskette, was sich positiv auf unsere Wachstumsstrategie auswirken wird“, sagt Florian Gschwandtner, CEO von runtastic.

Mehr Infos zu runtastic

runtastic Apps: www.runtastic.com/de/apps

runtastic Sportportal: www.runtastic.com

runtastic in den sozialen Medien:

Facebook-Fanpage: www.facebook.com/runtastic

runtastic auf Twitter: www.twitter.com/runtastic

Über runtastic

runtastic (www.runtastic.com) bietet Produkte und Dienstleistungen rund um die Erfassung und Verwaltung von Sportdaten sowie zur Vernetzung von Sportlern im Web, um Spaß am Sport zu vermitteln und Personen zur Sportausübung zu bewegen. Die sportbezogenen Daten werden aus eigenen mobilen Applikationen auf Smartphones (iPhone, Android, Blackberry…) gewonnen und ohne Aufwand für den Sportler auf das Sportportal übertragen und dort für den Sportler optisch ansprechend in einem Trainingstagebuch aufbereitet. Die mobilen Applikationen sind der ideale Begleiter für sämtliche Outdoorsportarten (laufen, radfahren, wandern, skifahren, walking, …) und Indoortraining (Krafttraining, Fitnesstraining).

Die runtastic GmbH wurde Mitte Oktober 2009 mit Unternehmensitz Linz (Österreich) gegründet. Aktuell hat runtastic rund 25 Mitarbeiter. Aktuell wurden die runtastic-App bereits über drei Millionen Mal heruntergeladen. Weitere Informationen und Kontakt: www.runtastic.com

Kontakt für Journalisten und Blogger:

runtastic
Alfred Luger
Co-Founder
E-Mail: alfred.luger@runtastic.com
Tel.: +43 650 782 47 07

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Januar 16th, 2012 at 8:23 pm

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Presse: „golf spielen“ – App sofort überall und jederzeit

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„golf spielen“ – App sofort überall und jederzeit

Das Magazin „golf spielen“ der Süddeutschen Zeitung, das mit mehr als 700.000 auflagenstärkste in Europa, ist jetzt auch als iPad App verfügbar.

„Das Traditionsreiche mit modernen Mitteln darstellen, ist reizvoll. Das ist ein Grund, warum wir „golf spielen“ nun auch als iPad App anbieten. Wegen der hohen Auflage und Verbreitung des Golfmagazins der Süddeutschen Zeitung haben wir es außerdem stets als unsere Aufgabe gesehen, für den Golfsport neue Interessenten zu gewinnen. Dies lässt sich nachhaltig und zukunftsweisend auch bestens im IT-Bereich fortsetzen. Zudem wollen wir unseren Partnern, aber natürlich besonders unseren Lesern die neue, an optischen Möglichkeiten reiche Welt der Apps eröffnen“, sagt Ludwig Rembold, Redaktionsleiter golf spielen, dem Magazin der Süddeutschen Zeitung.

Die aktuelle Ausgabe 4/2011 steht zum Kennenlernen kostenlos zum Download im Apple Store zur Verfügung. Die repräsentative, digitale Version beinhaltet eine Vielzahl interaktiver Elemente wie Bildgalerien, Videos und zusätzliche Informationen der Werbepartner. Technisch raffiniert und leicht zu navigieren weisen Icons auf Verlinkungen zu den verschiedensten Homepages hin.

golf spielen ist das Premium Magazin für Golfer und solche die es werden wollen. Geprägt durch die Auswahl  und die Präsentation der Themen, so vielschichtig, so spannend, so unterhaltsam wie der Golfsport selbst. Und das in der journalistischen Qualität der Süddeutschen Zeitung. Abgerundet durch Informationen und Inhalte der Partner von golf spielen wie dem Deutschen Golf-Verband und der PGA of Germany.

Über „golf spielen“

Das Magazin für Golfspieler und Golfinteressierte:  Seit 2000 ist “golf spielen” auf dem Markt. In dieser Zeit ist das Magazin der Süddeutschen Zeitung ständig an Umfang und Qualität gewachsen. Mit einer Gesamtauflage von mehr als 700.000 Exemplaren ist golf spielen der auflagenstärkste Golftitel in Europa. 410.497 werden über die „Süddeutschen Zeitung“ vertrieben, 202.755 über die Top-Printmedien Baden-Württembergs, der „Stuttgarter Zeitung“ und den „Stuttgarter Nachrichten“.  Dazu kommen mehr als 60.000 „golf spielen extra“. Diese optisch und haptisch aufgewertete Hardcover-Version wird in hohen Stückzahlen in allen Golfclubs, -resorts, und -hotels in Deutschland, Österreich und der deutschsprachigen Schweiz verteilt und erfolgreich am Kiosk, in Bahnhofsbuchhandlungen und Flughäfen verkauft wird. golf spielen extra ist auf qualitativ hochwertigerem Papier gedruckt und mit einem stärkeren Umschlag ummantelt. Die Erscheinungsweise orientiert sich an den Erscheinungsterminen des Magazins golf spielen in der Süddeutschen Zeitung. Der Kiosktitel kann in Kombination mit golf spielen oder auch allein belegt werden. Mit golf spielen erreicht man die Zielgruppe der Golfspieler und der latent an Golf Interessierten unter den 1,98 Mio. Lesern (MA 2011) der drei Zeitungen. Mit golf spielen extra erreicht man alle aktiven, in Golfclubs organisierten Spieler und Spielerinnen. Das Magazin erscheint vier Mal im Jahr.

Kontakt                                                                             

Süddeutsche Zeitung

Redaktionsleitung  Magazin„golf spielen“                    

Ludwig Rembold                                              
Hultschiner Straße 8                                        
81677 München                                               
Tel   +49 (0 )89.2183-391                                  
Fax  +49 (0) 89.2183-9 63 91                                
ludwig.rembold@sueddeutsche.de   

Pressekontakt

Süddeutsche Zeitung  

Consultant Magazin „golf spielen“

Andrea Neuland
Hultschiner Straße 8
81677 München
Tel   +49 (0) 89.2183-283
Fax  +49 (0) 89.2183-9 63 91
andrea.neuland.extern@sueddeutscher-verlag.de

www.sueddeutsche.de

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Dezember 22nd, 2011 at 11:00 pm

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Presse: Zwei neue Apps, die Kindern die Bibel in noch nie dagewesener Form vermitteln!

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AppGeneration Logo

Zwei neue Apps, die Kindern die Bibel in noch nie dagewesener Form vermitteln! Nach dem Erfolg des Magazins “Magic Numbers”, dass in den iTunes Rewind Charts 2011 zur Nummer 1 der Apps in der Kategorie “Zeitungskiosk” in Deutschland, Österreich und der Schweiz gewählt wurde, sind die nächsten Apps an den Start gegangen.

21/12/2011: AppGeneration hat zwei neue Apps veröffentlicht, die die Art und Weise revolutionieren, wie Kinder an die Geschichten der Bibel herangeführt werden und gleichzeitig Englisch lernen. “The 10 Commandments” (Die zehn Gebote) und “The Birth of Jesus” (Die Geburt Jesu) sind jetzt im App Store erhältlich.

Zu der wohl wundervollsten Zeit des Jahres – Weihnachten – veröffentlichte AppGeneration diese beiden Geschichten. Noch nie zuvor hatte Ihr Kind ein umfassenderes Vergnügen beim Lesen! Besonders viel Spaß bereiten die farbenfrohen Zeichnungen, interaktiven Aninmationen auf jeder Seite und die erzählerischen Stimmen, die es den Kindern vereinfachen den Geschichten zu folgen. Um das Lernen noch umfassender zu gestalten, bieten unterschiedliche, kindgerechte Aktivitäten, wie Malen, Zeichnen und Rechnen, Quizze oder Memory-Spiele, Gelegenheit das Gelernte anzuwenden und zu vertiefen.

Während der Feiertage ist “The 10 Commandments” GRATIS erhältlich und “The Birth of Jesus” ist von 3,99 EUR auf nur 0,79 EUR reduziert.

“The 10 Commandments” and “The Birth of Jesus” bringen Familien die Geschichten der Bibel direkt nach Hause. Downloaden Sie die Geschichten noch heute und freuen Sie sich auf die neue Geschichte “Noah and the Flood” (Die Arche Noah), die bald im App Store erhältlich sein wird!

The 10 Commandments - Bible for Kids (AppStore Link) The 10 Commandments - Bible for Kids
Hersteller: Appgeneration, Software Technologies, Lda
Freigabe: 4+
Preis: 1.59 € Download (iTunes-Link)
The Birth of Jesus - Bible for Kids (AppStore Link) The Birth of Jesus - Bible for Kids
Hersteller: Appgeneration, Software Technologies, Lda
Freigabe: 4+
Preis: 0.79 € Download (iTunes-Link)

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Dezember 22nd, 2011 at 12:42 am

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Presse: Lingibli revolutioniert das Sprachenlernen

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Lingibli

Pressemitteilung

Lingibli revolutioniert das Sprachenlernen

Ohne zusätzlichen Zeitaufwand und dabei trotzdem effektiv ins Sprachenlernen starten – Lingibli bietet kostenlose Sprachenblätter und Smartphone-Anwendungen für Android und Apple zum Download an, um den Start des Lernens in 18 Sprachen zu vereinfachen

Bratislava, 08. Dezember 2011 – Lingibli, ein lern- und bildungsfokussiertes Start-up aus der slowakischen Hauptstadt Bratislava verkündet heute die allgemeine Zugänglichkeit zu einer neuen Form des Sprachenlernens, ohne zusätzlichen Zeit- und Kostenaufwand – quasi beim Vorbeigehen. Mit Hilfe von sogenannten „Sprachenblättern“ und mobile Apps soll Nutzern geholfen werden, die Barrieren beim erlernen einer Fremdsprache spielerisch zu überbrücken.

Die Idee dahinter

Trotz zahlreicher Innovationen auf dem Bildungsmarkt gibt es einige Dinge, die sich nicht geändert haben: Das Erlernen einer Sprache ist noch immer sehr zeitintensiv, kostspielig, mühselig und meist ineffektiv. Lingibli löst diese Schwierigkeiten durch:

  • No-Time Learning: Bei dem Sprachenblatt handelt es sich um eine Seite mit 20 Begriffen und 35 Redewendungen, die man kostenlos auf der Homepage in der gewünschten Sprache ausdrucken, ausschneiden und die Gegenstände in der Umgebung beschriften kann. Das Zuhause verwandelt sich so in ein dreidimensionales Lernerlebnis und ohne zusätzlichen Zeitaufwand wiederholt man die neuen Vokabeln im Alltag beim Vorbeigehen. Mit Hilfe der mobile App können die QR Codes auf den Aufklebern zusätzlich eingescannt und ihre Aussprache gehört werden.
  • Lernen mit mehreren Sinnen: Je mehr Sinne beim Lernen involviert werden, desto mehr erinnert man sich an das Gelernte. Genau hier setzen die Gründer an und fordern nicht nur die visuellen Sinne der Nutzer beim Lesen heraus, sondern auch die auditiven und kinästhetischen beim Hören der Aussprache und dem „Lernen-im-Vorbeigehen“.
  • 50% der Alltagssprache: Es sind gerade einmal 100 Wörter, die 50% aller Gespräche im Alltag ausmachen. In der mobile App sind genau diese 100 Wörter in 100 Sätze und 100 Redewendungen integriert und zeigen dem Nutzer, wie man sie im Kontext verwendet. Um Fehler beim Lernen zu vermeiden, genügt nur ein Klick um sich die richtige Aussprache anzuhören.

„Außerdem setzen wir natürlich auf Social-Media-Integration, die aus dem Lernen eine Erfahrung macht, bei der man sein Umfeld mit einbinden kann, Spaß hat und natürlich auch Freunde zum Lernen ermuntert“ meint Raffael Kellner, Co-Founder von Lingibli.

Adressiert ist ein weltweiter Markt für das Sprachenlernen, der jährlich ca. 90 Mrd. US$ umsetzt und dank Globalisierung, Migration, Sprach- und Kulturreisen stetig wächst. „Dass der Education Markt boomt, ist uns durchaus bewusst. Es ist trotzdem erstaunlich, wie viel die Entwickler in neue Lernmethoden investieren, ohne sich bewusst zu machen, dass der Start des Lernens meist der hinderlichste Schritt ist“, so Co-Founder Milan Schnorrer über das innovative am Unternehmen. „Uns ist es wichtig den Start des Lernens zu vereinfachen und die Menschen mit den benötigten Basis-Kenntnissen auszustatten“ betont Schnorrer weiter. Das Konzept eignet sich daher besonders gut für Anfänger und Reisende.

Bereits die erste Version startet mit 18 Sprachen – Deutsch, Englisch, Arabisch, Katalanisch, Tschechisch, Dänisch, Niederländisch, Finnisch, Französisch, Griechisch, Italienisch, Norwegisch, Polnisch, Portugiesisch, Russisch, Spanisch, Schwedisch und Türkisch – und soll kontinuierlich erweitert werden.

Über Lingibli

Lingibli, ein lern- und bildungsfokussiertes Start-Up aus Bratislava bringt Nutzern die Grundsteine einer fremden Sprache spielerisch, kostenlos und ohne zusätzlichen Zeitaufwand bei. Das Unternehmen mit Sitz in der slowakischen Hauptstadt wurde im Frühjahr 2011 gegründet und hat zur Zeit ein Team von sieben Mitgliedern hinter sich. Dem Firmenmotto „No Time Learning“ treu bleibend ist das große Ziel der Gründer, Lingiblis Angebot kontinuierlich auszubauen und zu verbessern, um jedem Lernbegeisterten, jedem Reisenden und allen die mit einer Fremdsprache konfrontiert werden, den Start zu vereinfachen.

Pressekontakt:

Özlem Buran, PR & CRM
Lingibli s.r.o.
+43 69913601850
office@lingibli.com
oezlem.buran@lingibli.com

Lingibli (AppStore Link) Lingibli
Hersteller: Lingibli s.r.o.
Freigabe: 4+
Preis: Kostenlos Download (iTunes-Link)

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Dezember 11th, 2011 at 8:50 pm

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Stift fürs iPad gesucht? arktis.de reicht den Magnetic Smart Alu-Stylus Silver!

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ROSENDAHL. August 2011 – Das iPad ist sich selbst genug: Ein Zeigefinger reicht zur Bedienung völlig aus. Soll es doch einmal genauer zugehen, kommt am besten der Magnetic Smart Alu-Styler von Essential Tpe zum Einsatz. arktis.de bietet damit einen handlichen Stylus aus ultraleichtem Aluminium an, der beim Zeichnen und Schreiben eine große Hilfe ist – und sich bei Nichtgebrauch magnetisch an die Seite des iPad 2 flanschen lässt.

Kurz zusammengefasst:

- Vorstellung: Magnetic Smart Alu-Stylus Silver für das iPad
- Apple-Händler arktis.de hat neues Gadget im Angebot
- Stylus für das iPad von essential type
- Gefertigt aus ultraleichtem Aluminium
- Bleibt an der iPad-2-Seite magnetisch kleben
- Gut kombinierbar mit dem iPad SnapCase
- Preis: 12,90 Euro
- Link: http://www.arktis.de/

Der eigene Zeigefinger eignet sich perfekt dafür, auf dem iPad durch die Menüseiten mit den App-Icons zu blättern. Mit dem Finger lassen sich Spiele meistern, Web-Seiten scrollen und Termine checken. Manchmal ist der Finger aber viel zu dick und unpräzise. Wer schon einmal versucht hat, mit diesem Körperteil seine Unterschrift auf den Bildschirm zu schreiben oder eine Zeichnung zu entwerfen, der weiß um die Unzulänglichkeiten dieses Eingabeinstruments.

arktis.de liefert aus diesem Grund mit dem Magnetic Smart Alu-Stylus Silver einen handlichen Stylus nach. Dabei handelt es sich um einen griffigen Stift mit einer Gummispitze. Er lässt sich dank seines Designs perfekt in der Hand halten. Mit dem Stylus in der Hand ist es möglich, aufwändige Zeichnungen direkt am iPad-Bildschirm zu entwerfen. Der Anwender kann nun auf den Bildschirm schreiben und so etwa seine gewohnte Unterschrift leisten. Möglich ist es aber auch, E-Mails zu schreiben: Auch die iPad-Tastatur lässt sich mit dem Stylus viel schneller bedienen.

Der Magnetic Smart Alu-Stylus Silver passt perfekt zum iPad. So ist das silberne Gerät aus ultraleichtem Aluminium gefertigt und somit leicht wie eine Feder. Der Stylus ist außerdem magnetisiert. So lässt sich der Stylus bei Nichtgebrauch einfach an die Seite des iPad 2 flanschen – und bleibt hier kleben, sodass er nicht verloren gehen kann.

Rainer Wolf, Geschäftsführer der ARKTIS Software GmbH: “Der Stylus passt auch perfekt zum iPad SnapCase von Essential Tpe. Dabei handelt es sich um eine alternative Abdeckung für das iPad 2, die ebenfalls auf magnetische Weise arretiert wird.”

arktis.de bietet den Magnetic Smart Alu-Stylus Silver für das iPad 2 zum Preis von 12,90 Euro an.

Homepage arktis.de: http://www.arktis.de/
Produktinformationen: http://www.arktis.de/magnetic-smart-alu-stylus-silver/

Weiterführende Kontaktdaten

Informationen zum verantwortlichen Unternehmen:
ARKTIS Software GmbH, Gordenhegge 8, 48720 Rosendahl
Ansprechpartner für die Presse: Rainer Wolf
Tel.: 02547 – 9321-0
Fax: 02547 – 9321-21
E-Mail: rw@arktis.de
Internet: http://www.arktis.de

Journalisten wenden sich bitte an die aussendende Agentur:
Pressebüro Typemania GmbH
Carsten Scheibe (GF), Werdener Str. 10, 14612 Falkensee
Tel: 03322-50 08-0
Fax: 03322-50 08-66
E-Mail: info@itpressearbeit.de
Internet: http://www.itpressearbeit.de

Written by Redaktion

August 30th, 2011 at 10:53 am

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Presse: Gutscheine.de goes mobile

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iPhone App verspricht mehr als 3.000 Schnäppchen to go

Das Gutscheinportal Gutscheine.de launcht seine iPhone App für die regionalen Gutscheine und verspricht mehr als 3.000 Schnäppchen in ganz Deutschland aus den Bereichen Gastronomie, Freizeit, Events und vieles mehr.

Berlin, 15.08.2011: Um seinen Service für Sparfüchse und Schnäppchenjäger auszubauen, launcht das Sparportal Gutscheine.de eine neue iPhone App. Der Nutzer kann mit dieser App mehr als 3.000 regionale Gutscheine nutzen und dabei bare Münze sparen. Das Besondere dabei ist, dass das Herunterladen der App und die Gutscheinnutzung absolut kostenfrei sind.

Rabattgutscheine zum Ausschneiden sind in Zeiten von iPhones schnell out, Apps dagegen in. Der Vorteil ist, dass die Gutscheine immer mobil verfügbar sind und nicht verloren gehen. Durch GPS oder Funkortung zeigt die App dem User auf einen Blick alle Gutscheine seiner Umgebung an. Die Gutscheine sind nach Kategorien sortiert und werden untereinander nach Entfernung zum Ausgangspunkt angezeigt. Die Angebote sind ausführlich beschrieben mit Bildern.

Der Nutzer zeigt dem Anbieter den Gutschein auf seinem iPhone und kann den Rabatt sofort gratis in Anspruch nehmen. Das lästige Ausdrucken oder Mitführen von Couponheften oder losen Wertmarken entfällt damit völlig und ist zusätzlich umweltschonend. Außerdem kann der Schnäppchenjäger über ein Suchfeld mittels Stichwort- und PLZ-Eingabe einen passenden Gutschein suchen und diesen auch per E-Mail versenden, in Facebook posten oder twittern.

„Der Mobile Markt ist vor allem für die Gutscheinbranche mit regionalem Bezug spannend. Deshalb freuen wir uns heute, die neue Gutscheine.de iPhone App vorzustellen. Wir haben in den vergangenen Monaten deutschlandweit mehr als 3.000 regionale Gutscheine von über 2.000 Partnern zusammengetragen, um den Usern eine möglichst große Auswahl zu ermöglichen“, erklärt Marcus Seidel, Gründer und Geschäftsführer des Portals. „So sind wir aus dem Stand heraus mit den 3.000 dauerhaft verfügbaren regionalen Gutscheinen zahlreicher Geschäfte und Dienstleistungen Marktführer im Bereich Internet und Mobile.“

Ob Gutscheine für das Indoor Golf Center in Berlin oder das Hamburg Dungeon, für das Fitnessstudio in Offenbach oder der Yogaschule in Essen, ob Rabatt für ein Hotel oder für ein Restaurant, ob Schnäppchenangebote für den Friseur um die Ecke oder das Spa in der nächst größeren Stadt – Gutscheine.de hat sie alle im mobilen Angebot und der User viele Möglichkeiten Geld zu sparen. Bis Jahresende möchte das Portal ca. 4.500 – 5.000 regionale Gutscheine anbieten. Bereits ohne die iPhone App erreicht Gutscheine.de 20.000 – 30.000 Gutscheindownloads pro Monat und möchte diese Zahl bis zum Jahresende auf 50.000 ausgedruckte oder über die App eingelöste regionale Gutscheine steigern.

Die App ist unter http://itunes.apple.com/de/app/gutscheine.de/id454449930?mt=8 oder www.gutscheine.de/gutscheinapp/ abrufbar.

Gutscheine.de (AppStore Link) Gutscheine.de
Hersteller: Gutscheine.de HSS GmbH
Freigabe: 4+
Preis: Kostenlos Download (iTunes-Link)

Neben den regionalen Gutscheinen bietet Gutscheine.de 9.000 Gutscheincodes zahlreicher bekannter Online-Shops in Deutschland, Österreich und der Schweiz. Einfacher kann Sparen nicht sein.
Weitere Informationen unter www.gutscheine.de.

Über die Gutscheine HSS GmbH
Die Gutscheine HSS GmbH betreibt unter Gutscheine.de eines der größten deutschen Gutscheinportale. Das im Januar 2009 gegründete Internetportal mit Sitz in Berlin bietet mit mehr als 12.800 Gutscheinen und Aktionen die größte Auswahl. Das Unternehmen beschäftigt über zehn Mitarbeiter und betreut mehr als 5.800 Unternehmen und Partner. Mit bis zu 302.000 Usern und 850.000 Seitenaufrufen pro Monat gehört Gutscheine.de zu einer der erfolgreichsten Internetseiten in Deutschland. Das Portal erwirtschaftet für seine Partner und die angeschlossenen Unternehmen einen Umsatz von mehr als 25 Millionen Euro pro Jahr.

Written by Redaktion

August 20th, 2011 at 12:38 am

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Presse: ZEITschrift – Die Uhr mit Zeit verwandelt jedes iPad/iPhone in ein kultiges Design-Objekt.

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Die Uhr-App ZEITschrift löst die an Ziffern orientierte Zeitanzeige mit einer minimalistischen Schriftdarstellung ab und sorgt so für eine völlig neuartige Zeitwahrnehmung.
ZEITschrift ist die App für alle Design-Enthusiasten, die sich mit ihrem Sinn für formvollendete Entwicklungen nicht von der Zeit antreiben lassen wollen. Obwohl ZEITschrift die Uhrzeit genau berechnet, geht es in dieser Uhr nicht um die sekundengenaue Abbildung der Zeit – ZEITschrift ist das ästhetische Symbol für den von der Hast des Sekundenzeigers befreiten Menschen, der seine Lebenseinstellung dekorativ in seinem Wohnraum integriert.

Features

- Anzeige in deutsch & englisch
- Stundengong (an-/abschaltbar)
- Eigene Zeit einstellbar (besonders praktisch auf Reisen)
- Autolock-Feature des Gerätes lässt sich deaktivieren (ZEITschrift ist dann dauerhaft eingeschaltet)
- Mit dem iPad2 + HDMI-Adapter wird aus dem Fernseher eine stilvolle Uhr, die besser entspannt als jedes Fernsehprogramm
- ZEITschrift läuft als Universal-App sowohl auf dem iPad als auch auf dem iPhone

Über ZEITschrift
ZEITschrift ist eine Entwicklung der Modulare Objekte GmbH – ZEITschrift wird dabei als erste mobile Anwendung mit dem Claim „apps with style“ unter der Dachmarke HELIOSapps vertrieben.

Die Uhr die Zeit schreibt : ZEITschrift (AppStore Link) Die Uhr die Zeit schreibt : ZEITschrift
Hersteller: Modulare Objekte GmbH
Freigabe: 4+
Preis: 0.79 € Download (iTunes-Link)

(via Pressemitteilung)

Written by Redaktion

Mai 25th, 2011 at 7:43 am

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Presse: Carlsen Verlag mit „Die drei kleinen Schweinchen” als interaktives Mitmach-Märchen für iPad und iPhone

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Seit fünf Monaten prägen die Pixi-Klassiker des Carlsen Verlags bereits das Bild der Top-10-Liste für Bücher im iPad-Store und auch die Conni-Apps stürmten die Charts. Jetzt bringt Carlsen mit „Die drei kleinen Schweinchen” die erste voll interaktive Geschichte für iPhone und iPad heraus.

Für die Generation der heutigen iPad-Besitzer dürften bei den drei kleinen Schweinchen alte Erinnerungen an bilderreiche Märchenbücher hochkommen, die auf dem Schoß der Eltern vorgelesen wurden. Und auch bei der digitalen Version ist eine solche Nutzung möglich. Doch mit den neuen interaktiven Möglichkeiten sind Kinder und Eltern jetzt noch viel näher dran und können selbst in die Geschichte eintauchen. Per Fingertipp hilft man den kleinen Helden etwa, ihre Häuser aus Stroh, Holz und Stein aufzubauen. Und egal, ob es danach darum geht, die Häuser der beiden faulen Schweinchen durch kräftiges Pusten umzublasen oder ihnen auf ihrer Flucht vor dem großen, bösen Wolf zu helfen: Immer treibt der Nutzer den weiteren Verlauf der Geschichte selbst voran. Aus Vorlesern und Zuhörern werden Akteure, die sich selbst ein vollkommen neues Erlebnis erschaffen.

Carlsen-Verleger Klaus Humann zur neuen App: „Die Frage ist: Wie können wir die Digital Natives von heute unterhalten? iPad und iPhone ziehen viele Kinder magisch an und wandern zunehmend in Kinderhände. Wir vom Carlsen Verlag wollen daher die neuen Medien mit unseren elektronischen Büchern genauso prägen, wie wir es bei den Kinderbüchern bereits getan haben und weiterhin tun werden. Die drei kleinen Schweinchen nehmen dabei didaktisch wie technologisch durch ihre intelligente Interaktivität eine Vorreiterrolle bei den Kinder-Apps ein.”

Die Gestaltung von „Die drei kleinen Schweinchen” mit ihren Illustrationen und den auf Wunsch vorlesenden Kinderstimmen ist Carlsen-typisch sehr liebevoll und kindgerecht. So wird der 3D-Effekt nicht etwa mittels entsprechender Brille erzielt. Vielmehr kombiniert die App geschickt mehrere Ebenen zu einer Bühne, auf der sich das Geschehen dann abspielt. Das Kippen der Geräteebene beantwortet die App mit einer entsprechenden Anpassung der Optik. Dadurch avanciert der Zuschauer zum Kameramann seiner eigenen Geschichte und kann das Geschehen mal aus der Frosch- und mal aus der Vogelperspektive verfolgen – je nach Wunsch.

Und was kommt nach Pixi, Conni und den drei kleinen Schweinchen als nächstes? Humann: „Das wird noch nicht verraten. Nur so viel: Wir arbeiten bereits an den nächsten Apps. Und das werden sicherlich wieder Geschichten sein, die viele Eltern an ihre eigene Kindheit erinnern.”

3 Schweinchen iPhone (AppStore Link) 3 Schweinchen iPhone
Hersteller: Carlsen Verlag GmbH
Freigabe: 4+
Preis: 2.99 € Download (iTunes-Link)
3 Schweinchen iPad (AppStore Link) 3 Schweinchen iPad
Hersteller: Carlsen Verlag GmbH
Freigabe: 4+
Preis: 3.99 € Download (iTunes-Link)

(via Pressemitteilung)

Written by Redaktion

Mai 25th, 2011 at 7:25 am

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